1、用MAYA就行 Maya (模型5261,贴图,骨架,变形,动作) Photoshop (贴图)4102 Zbrush(模型1653细节,变形和贴图) 3Dcoat (模型和贴图) Mudbox(模型和贴图) Wings3D (只能做模型,但是软件免费) Modo (模型和贴图) 3DS-Max (模型,贴图,骨架,变形,动画)以下是官方答疑: 制作3D物品的步骤大致如下:1. 物品概念: 产生很棒的想法,并用文字加以描述。
【资料图】
2、相信我们,这是最难的一步。
3、2. 物品设计: 以2D或者3D的形式将物品理想的样子画出。
4、3. 物品建模: 利用3D软件,创造清晰的多边形模型,这是物品在游戏中的实际样子。
5、4. 物品草图: 将模型像熊皮毯子一样摊开,这样就可以在上面进行贴图工作了。
6、5. 贴图上色: 依照摊开的模型,选择一种颜色。
7、上色。
8、反复进行此步骤。
9、6. 提交物品: 上传到Steam创意工坊上。
10、大功告成! 玩家制作完成能够满足提交要求的物品2. 将物品提交到Steam创意工坊。
11、3. 我们对物品进行审核,有可能会决定在Dota 2游戏中加入。
12、4. 如果物品被采纳,我们会先通知玩家再将物品导入Dota 2游戏。
13、5. 我们对物品进行测试。
14、6. 我们将物品正式加入游戏,并与玩家就商店中该物品的收入进行分成。
本文就为大家分享到这里,希望小伙伴们会喜欢。
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